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Muramasa : le jeu qui rend la Wii belle


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Déposé par dans 15 décembre 2009 – 11 h 35 min25 Commentaires
Muramasa : le jeu qui rend la Wii belle

Vous n’avez jamais entendu parler de Muramasa ? C’est normal… Le jeu fait partie de ces petites perles vidéoludiques saluées par la critique qui, faute d’un dispositif Marketing équivalent au PIB de la Côte d’Ivoire, passent malheureusement inaperçues. Gamocratie.fr tente de corriger cette injustice et vous présente fièrement Muramasa : The Demon Blade sur Wii.

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Préambule
Le billet qui va suivre n’est pas un test, mais le conseil (plus au moins) avisé d’un amoureux des beaux jeux vidéo. Si je n’ai pas encore eu le bonheur de profiter de Muramasa, c’est tout simplement parce que je l’ai commandé au Père Noël.

Muramasa : tu veux voir mes estampes japonaises ?

Au milieu du raz-de-marée des blockbusters de cette fin d’année, qu’est-ce qui peut bien pousser le joueur solitaire à nager à contre-courant pour se jeter sur un jeu qui a un nom à coucher dehors ?
Muramasa : The Demon Blade (Muramasa pour les intimes), c’est tout d’abord une invitation au voyage dans un univers un peu délaissé par les jeux vidéo : celui du Japon féodal. Mais c’est également une patte graphique qui souffle comme un vent de fraîcheur sur une production vidéoludique de plus en plus monochrome. Et quelle claque visuelle ! On en reste bouche bée tellement c’est beau, tellement on ne croyait plus la Wii capable de telles merveilles. Des personnages au dessin soigné, posé sur une palette de pastels magnifiée par des effets d’ombres et de lumières à tomber… Pas la peine d’en faire des tonnes, Muramasa est un jeu beau et rare, qui vous rappellera par certains côtés Okami. Les fans d’esthétisme et de mythologie nippons sont excités comme des collégiennes avant un concert des Jonas Brothers. Mais ce parti pris très japanisant est par essence clivant et ne plaira peut-être pas à tout le monde. Rappelons au passage ici, que les voix du jeu sont en japonais sous-titrées français.

Muramasa 61 Muramasa : le jeu qui rend la Wii belle

 Muramasa : le jeu 2D à l’ancienne

Muramasa revient aux sources du jeu vidéo et fait dans le Beat Them All en 2 Dimensions, saupoudré de phases de plate-forme et de RPG. Vous incarnez successivement deux personnages : Kisuke, un assassin amnésique en fuite, et Momohime, une princesse possédée par l’esprit d’un épéiste diabolique. Le principe du jeu est on ne peut plus simple : nettoyer l’écran des vagues successives d’ennemis grâce à votre habileté à manier le sabre… Enfin, LES sabres. Votre progression dans l’aventure a en effet pour moteur principal la recherche des 108 sabres maudits dont parle la légende. L’apparente répétition des actions et la similarité des ennemis, un peu inhérentes au genre du Beat Them All, sont ici largement compensées par la richesse et la diversité des armes à disposition. Chacune des lames possède en effet des caractéristiques différentes, adaptées à certaines zones ou certains ennemis. A vous de définir votre style en choisissant vos armes de prédilection, en les faisant évoluer et en développant votre habileté à enchainer les combinaisons d’attaques à gogos.
Que ceux qui se voyaient déjà en train de balancer des grands coups de Wiimote au milieu du salon pour pourfendre leurs ennemis se fassent une raison. Muramasa n’utilise pas les capacités de reconnaissance de mouvements du contrôleur de la console. On retrouve donc une maniabilité manette classique qui semble fonctionner parfaitement et qui colle tout à fait à l’esprit un peu old school du titre. Ce qui sent bon le jeu d’avant aussi, c’est la durée de vie annoncée qui est assez conséquente. Comptez apparemment une vingtaine d’heures de jeu pour venir à bout de cette magnifique épopée qu’est Muramasa : The Demon Blade.

Muramasa 12 Muramasa : le jeu qui rend la Wii belle

Conclusion

Muramasa : The Demon Blade est un titre rare. Petit bijou esthétique qui vous séduit au premier coup d’oeil, il vous attrape et vous plonge dans l’univers enivrant du Japon féodal, en s’appuyant sur une jouabilité jubilatoire. Doté de trois niveaux de difficultés finement étudiés, Muramasa saura séduire tous les publics, du hardcore gamer nostalgique au casual gamer débutant. Proposé au tarif très attractif de 40€, ce serait criminel de passer à côté !

Muramasa 2 Muramasa : le jeu qui rend la Wii belle

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25 Commentaires »

  • Seb dit :

    Je suis d’accord avec la critique mais je lui reproche une chose : sa durée de vie. Oui il ne dure que 20h et une fois qu’on a compris les subtilités du jeu, on est très moyennement motivé pour recommencer. En effet le jeu est relativement facile même en difficile. Quand à la quête des 108 sabres, c’est sûr que c’est drôle un moment mais je ne suis pas sur de vouloir la refaire.

    Donc un très bon jeu, qui souffre d’un léger manque de profondeur à long terme…

  • laroisse dit :

    Je suis d’accord avec toi : 20 heures de durée de vie pour un jeu qui a peu de rejouabilité, ce n’est pas énorme.
    Mais si tu compares ça à la durée de vie moyenne du solo des blockbusters du moment… J’ai l’impression qu’on s’achemine petit à petit vers une durée de vie standardisée des jeux next gen, qui oscille entre 5 et 10 heures de jeu.
    C’est pour ça que je m’enthousiasme peut-être un peu trop facilement dès qu’un jeu me garantit un peu plus que le minimum réglementaire.

  • -LL- dit :

    *écris sa lettre au père Noël* 8D
    J’avoue que 20H maintenant c’est beaucoup comparé aux blockbusters de maintenant.

  • Seb dit :

    Et si c’est parce qu’on a usé trop trop de joysticks? Vous imaginez on démotive tout le monde grâce à notre expérience acquise au long de nombreuses heures d’efforts vidéo ludiques intenses… Euh non, je viens de me faire bouffer par Mr Bison sur Super Street Fighter 2.

    Y a pas à dire, avant les jeux c’était la galère à finir… surtout quand le jeu durait 8h et qu’il n’y avait pas de sauvegardes… Alors maintenant

  • -LL- dit :

    Maintenant c’est 8H AVEC SAUVEGARDE et mode facile…

  • Wooly dit :

    Hé ouais, les jeux d’aujourd’hui, ça a de la gueule, des beaux graphismes tout neufs et des effets de lumières et d’explosion qui en mettent plein la vue. Mais niveau gameplay et durée de vie, ça tient pas la route…

    Mais où sont passés les challenges d’antan ? T_T

  • laroisse dit :

    Désormais ça coute tellement cher de sortir un jeu vidéo que les studios essaient de rogner sur plein de trucs. Et ce qui prend en premier c’est la durée de vie…
    Une durée de vie que l’on peut cependant augmenter en achetant du contenu téléchargeable. Et c’est comme ça qu’on se retrouve au final avec des jeux à 100€ :-(

  • -LL- dit :

    Pourtant c’est plus cher de faire du HD que de payer un scénariste…

  • Seb dit :

    Le soucis, c’est que si tu ajoutes un scénariste, faut des gens pour faire le level design, les animations, les ennemis… à moins que tu sortes un couloir avec des ennemis qui apparaissent… un peu comme Mach 3 (un vieux shoot’em up en simili 3D sur PC que j’avais beaucoup aimé mais tellement dur…)

  • -LL- dit :

    Je l’ai eu pour Noël et ce jeux m’a réconcilié avec la 2D <3

  • laroisse dit :

    Je l’ai eu pour Noël aussi… mais j’ai pas emmené ma Wii en vacances avec moi :-(
    Vraiment hâte de pouvoir y jouer ! Tu nous tiendras au courant pour la durée de vie.

  • Wooly dit :

    Hum, j’y ai joué qu’une fois, et puis il traîne dans mes étagères depuis… j’ai adoré mon premier essai en tout cas. Je songerai à le ranimer prochainement.

  • -LL- dit :

    Honte à toi !
    Pour la durée de vie jchuis à environ 9H et j’ai toujours pas fini un scénario mais j’y vais pas à fond non plus, je n’esquive aucun combat, je reviens sur mes pas pour battre un boss optionnel, je cherche des mobs pour obtenir de l’argent… Mais à mon avis je pourrais être beaucoup plus loin si je faisais tout d’une traite… Mais ça gâcherait le plaisir…

  • -LL- dit :

    J’ai fini le scénario de Kisuke ! en 12H environ… Mais je n’ai pas tout fait, il reste des boss optionnels et des sabres à obtenir… J’ai été agréablement surpris car une fois qu’on a battu le boss final on peut rejouer à sa partie et se téléporter directement dans les autres régions!

    Bon ben il me reste Momohime à faire..

  • duduffe dit :

    Ca a l’air intéressant mais le fait de ne pas utiliser les capacités de la wiimote ce n’est pas un peu dommage (question à ceux qui y ont joué)?

  • Seb dit :

    Au fait je vois de voir un truc drôle :

    http://www.jeuxvideo.com/avis/0002/00027238-4.htm
    L’avis sous celui de notre ami Laroisse, c’est… le mien.

    C’est y pas bizarre la vie (surtout que je n’ai pas le même pseudo…)

  • Boll dit :

    Vous abusez pour les notes quoi. Surtout que le jeu en mode shura est pas si simple. (bon c’est pas ghost’n goblin…).
    Sinon amusante coincidence.
    Argh Seb, tu m’a piqué ma prochaine idée d’avatar !

  • Seb dit :

    Euh pour les notes sur JV.com, tu verras que je suis loin d’être tendre avec tous les jeux que je teste. D’ailleurs faut que j’ajoute des tests pour GTA IV qui lui m’a scotché donc il aura le droit à 17, Fable II va se prendre un petit 12 parce qu’il m’a vachement déçu tout en étant tout de même correct, Maddworld un 14 car il est très sympa mais pas franchement prenant, motivant, la faute à une absence d’évolution des capacités de Jack. Assassin’s Creed prendrait aussi 15 car très agréable dans son emballage avec un scénario sympa, bien plus profond qu’on ne peut le penser mais très répétitif.
    Comme tu peux le constater, mes critiques sont beaucoup plus tranchées que JV.com. Et je vois pas comment noter un jeu avec moins de 10, à moins de l’avoir piraté… Ou émuler (d’ailleurs je fait des jeux que j’ai raté ou que j’ai adoré sur PS1 et c’est vrai que finalement beaucoup de ces jeux ont quelque chose de plus que les productions actuellles comme driver 1, Front Mission 3 (dont je suis un fou furieux 120h de sauvegarde sur ma memory card c’est dire….))

    Et quand à la difficulté, meme en mode Shura, à part les antres spéciales (les blanches) et il est vrai les tous premiers niveaux, ca passe assez bien car les ennemis ne sont pas trop vaches. Après c’est vrai que comme au moment d’y jouer j’avais passé quelques temps sur Metal Slug, ca m’a changé.

    Et pour l’avatar j’en ai repris un que j’aime bien, mais j’ai trouvé un perso encore plus classe que Alucard :Brandon Heat de Gungrave, mais le soucis c’est qu’en image fixe il ne vaut pas grand chose. Et c’est quand même un monument ce mec : un héros d’animé de 24 épisodes dont le total cumulé de répliques ne doit pas atteindre la minute…

  • laroisse dit :

    Drôle de coïncidence ;-)
    Comme quoi, les grands esprits se rencontrent, même sur JVC…

  • Excalibur dit :

    Seb==> Tu pourrais me conseiller un émulateur en particulier pour jouer à des jeux ps1 ?
    J’ai l’intention de me faire la série FF en commençant par le VII. L’émulation c’est pas mon rayon, si tu connais un site avec les jeux roms FF en français, ça serait sympa ! ;)

    Sinon, l’émulation altère elle grandement l’expérience de jeu ? Y a t-il une différence entre un jeu émulé et un jeu acheté ?

  • Seb dit :

    Je te conseille d’aller sur http://www.psxrenzukoken.com/nk/
    Il y a les émulateurs (espxe que j’utilise et qui est plutôt bien) ainsi que mal de roms, idéal pour retrouver tous les vieux jeux qui nous ont marqué. Sinon, il y a malheureusement parfois des soucis de synchro musique jeu voire des soucis d’affichage. Parfois la solution est tout simplement de lancer en fenêtre. D’autre part les FF ont souvent le droit à des correctifs, donc là faut fouiner dans les special games features.

    Enfin, parfois, y a autre chose qui fait mal : c’est que les jeux tournaient au maximum avec une résolution de 640×480…

  • Dacoste dit :

    Un bonne foire a tout, un bon cathodique des familles et la t’as une bonne expérience de jeu old school ^^.

    le mois prochains y a oddword l’odysee d’abe premier du nom a télécharger gratuitement avec le psn plus sur Ps3, ça me fait plaisir mais ça semble ridicule sur une telle console et un full HD…

    L’émulation c’est sympa mais parfois c’est foireux comme le souligne notre ami seb :) .

  • Seb dit :

    En fait, perso j’émule pas mal la PS1 vu que le memory card de la PS1 ne sont pas reocnnues par ma PSTwo… et comme j’ai pas de PeuSeuh3… De toute façon, déjà que quand je jouais sur PS1 sur un moniteur PC via un adaptateur, le passage de 640×480 faisait mal, j’ose pas imaginer sur un écran HD les effets de scintillements, les pixels gros comme la main et autres petits soucis qui vont legerement nuire à la nostalgie. Par contre un truc est sûr, c’est que les 3/4 du temps, le contenu est plus interessant que les jeux actuels (j’exagère à peine. En ce monment je suis sur Star Ocean 2 et que le système de perso est vaste… Après j’ai Jade Cocoon, un… Pokemon-like, puis éventuellement Medievil 1 et 2 que j’avais emprunté à un pote et que je n’ai jamais fini, le tout entrecoupé de partie de Naruto Clash of the Ninja sur Wii maintenant que j’ai quelequ’un avec qui joué (jeu que je vous recommande si vous voulez un petit jeu de baston sans prétention et que vous n’êtes pas allergique au manga de Kishimoto))) (je crois que je ne me suis pas planté sur mes parenthèses :) )

  • Boll dit :

    Après y’a l’émulation sur PSP, très pratique je trouve.
    (j’ai passé le 2ème niveau de Ghost’n Goblin \o/)
    Les FF sur PS1 intéressent beaucoup aussi.

  • Excalibur dit :

    Merci, je testerai tout ça dès que j’aurais fini Deus Ex et Trine ;) ( Autant dire pas demain )

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