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Scribblenauts : un jeu révolutionnaire… ou presque


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Déposé par dans 4 décembre 2009 – 9 h 37 min2 Commentaires
Scribblenauts : un jeu révolutionnaire… ou presque

Scribblenauts est un jeu DS au concept enthousiasmant : résoudre des énigmes grâce à son imagination… Ecrivez simplement le nom de l’objet dont vous avez besoin pour  le voir apparaître à l’écran et l’utiliser. L’idée a fait briller les yeux de tous les joueurs lors des salons de l’année 2009. Mais stylet en main, le jeu tient-il toutes ses promesses ?

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Ecrivez, c’est gagné !

Face à la multiplication des jeux ultra scriptés voire carrément posés sur rails, Scribblenauts a déjà le mérite d’être rafraichissant. Imaginez un peu la liberté : il vous suffit d’écrire le nom d’un objet, n’importe lequel, pour le voir apparaître sur l’écran et l’utiliser pour mener à bien votre aventure. L’imagination enfin au pouvoir dans les jeux vidéo !
Scribblenauts artwork1 Scribblenauts : un jeu révolutionnaire... ou presqueScribblenauts vous propose d’exprimer votre inventivité dans 220 niveaux, répartis en deux modes de jeu : Enigme et Action. Vous devrez soit accomplir une mission précise (comme renverser une pyramide de bouteilles… à vous de déterminer comment), soit récupérer une fameuse étoile appelée Starite, positionnée dans un endroit a priori inaccessible au départ. Scribblenauts s’apparente donc à un jeu de casse-tête pur et dur, s’inscrivant parfois dans la lignée des Escape the Room.
Le dictionnaire du jeu répertorie officiellement 20 000 noms communs et donc autant de manières différentes d’orienter votre progression. Pour venir à bout de chaque niveau, vous être libre (oui libre !) de choisir votre propre voie : tout écraser au bazooka ou bien la jouer furtif en utilisant votre grappin. Seules limites : respecter le nombre maximum d’items à utiliser et… savoir écrire correctement le nom de l’objet. Parce que Scribblenauts c’est aussi ça : un casse-tête dont la réussite dépend de votre orthographe. En plus d’être basé sur un concept très attractif, le titre peut se prévaloir d’une caution éducative. Et puis jouer aux jeux vidéo, c’est quand même plus sympa qu’une dictée…

J’allume la DS et là…

Scribblenauts Scribblenauts : un jeu révolutionnaire... ou presqueDes rêves de liberté plein la tête, j’insère la cartouche et, stylet au poing, j’allume la console… Première petite douche froide : l’esthétique du jeu. Dans les premières minutes, j’ai trouvé l’ambiance générale et les niveaux ternes et austères. Mais bon… les goûts et les couleurs… Je m’accroche donc à mes espoirs libertaires et entame le tutorial. Deuxième douche froide : les explications m’ont semblé tellement longues et tellement peu dynamiques, que j’ai cru pendant un moment qu’on m’avait refilé un faux jeu… Que quelqu’un avait trafiqué la boîte et en avait profité pour y insérer son petit jeu à lui, qu’il avait bidouillé dans son garage. Mais bon… Après quelques instants, je me rends finalement à l’évidence et boucle le fameux tutorial, qui s’étirera quand même sur plusieurs dizaines de minutes. Mais bon… je me dis qu’un jeu aussi original et ambitieux nécessite peut-être une présentation longue, destinée à une majorité de joueurs nourris aux jeux modernes intrinsèquement dirigistes…

La réalité c’est quand on se cogne

Dans les première minutes de jeu, on essaie d’apprivoiser les déplacements du personnage principal, un certain Maxwell… et puis finalement, on abandonne. Notre petit héros semble en effet disposer d’une volonté propre, avec une tendance apparemment assumée à la neurasthénie, qui semble le pousser à se jeter aux devants des ennemis, à sauter dans tous les sens comme un possédé et à plonger tout habillé dans les lacs de lave. Plus sérieusement, il faut bien admettre que la maniabilité au stylet de notre petit bonhomme est loin d’être parfaite. De même que le moteur physique du jeu, serions-nous contraint d’ajouter. Tous les objets que vous pouvez amener dans le niveau semblent en effet disposer de la même masse : celle d’une plume. Un éléphant peut ainsi s’envoler dès lors qu’il a le malheur de croiser sur sa route un amas de cartons. Le positionnement des objets et leurs interactions réservent eux aussi leur lot de surprises et de crises de nerfs. J’ai mis plusieurs minutes à comprendre comment poser correctement un mur  sur le sol pour bloquer une invasion de fourmis…

Dico Cadeaux

Scribblenauts dico Scribblenauts : un jeu révolutionnaire... ou presqueMalheureusement, les soucis de maniabilité ne sont pas le principal reproche qu’on pourrait faire au jeu. Le gros point noir qui douche l’enthousiasme du joueur épris de liberté et de grands espaces, c’est la médiocrité du dictionnaire de mots et la piètre pertinence de la traduction française. On pardonne au jeu de ne pas reconnaître tous les mots, car même dans le monde réel la liberté à ses limites. Par contre, le plaisir de jeu s’étiole quand par exemple vous tapez « soupe » et que le dictionnaire vous donne le choix entre « soupe aliment » ou « soupe liquide »… ou pire encore, quand vous tapez « mur » et qu’on vous propose « mur construction » ou « mur construction »…. Sachant que l’un des deux (allez savoir lequel) est une barrière en bois et l’autre un muret de pierres. Et encore, là on est au stade où vous êtes en capacité d’écrire les mots avec une orthographe parfaite, car Scribblenauts ne pardonne aucune erreur. Essayez donc de taper « échelle » en oubliant l’accent sur la première lettre et voilà que le dico vous soumet « escabelle » et (accrochez-vous, on passe la seconde) « excavateur à roue-pelle ». Ne comptez pas donc pas améliorer votre orthographe avec le jeu, qui ne dispose malheureusement en ce sens d’aucune visée pédagogique.
Bon dans l’ensemble, on s’en sort toujours. On rajoute l’accent, on cherche une nouvelle solution quand une piste qui semblait évidente ne fonctionne pas et on progresse graduellement dans le jeu. Mais je dois malgré tout admettre que je n’ai pas pu finir le jeu. Une ambiance tristounette, une maniabilité un peu chaotique et un dictionnaire capricieux… ont pas mal refroidi mon enthousiasme de départ.

Conclusion

Scribblenauts est un jeu révolutionnaire et rafraichissant pour tous les joueurs en mal de liberté. Sans ses soucis de maniabilité et ses problèmes de traduction, il aurait pu figurer parmi les sensations de l’année. Même si ces désagréments m’ont empêché de mener l’aventure à son terme, je vous invite à y donner au moins quelques coups de stylet, pour voir… Peut-être que le vent de liberté insufflé par le jeu saura vous séduire et vous faire oublier les contingences d’une jouabilité perfectible.

Scribblenauts objets Scribblenauts : un jeu révolutionnaire... ou presque

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2 Commentaires »

  • FatMat dit :

    Le jouer en VO, alors ? Caution pédagogique : apprendre l’anglais :)

  • laroisse dit :

    Effectivement ;-)
    Le dictionnaire de mots anglais est clairement moins… surprenant que son homologue français.
    Et puis il y a toujours des mots qui sont universels comme revolver ou bazooka. Pas sûr d’avoir choisi de très bons exemples.

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