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Top 5 des préjugés qui collent à la peau du Jeu Vidéo


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Déposé par dans 4 janvier 2010 – 10 h 19 min5 Commentaires
Top 5 des préjugés qui collent à la peau du Jeu Vidéo

5ème : Les Jeux Vidéo c’est une histoire de mecs !
Faux. Aujourd’hui, près d’un joueur sur trois est une joueuse et cette proportion est en constante augmentation. La féminisation du monde du jeu vidéo s’est en partie appuyée sur les consoles Nintendo, DS et Wii, et leur approche plus casual gaming : la prise en main immédiate et intuitive de la DS et de la Wii ont permis à la gente féminine de dépasser le blocage de la manette. Mais les jeux vidéo au féminin ce n’est pas non plus que du Léa Passion, du Wii Fit ou du Bratz Kidz : Pyjama Party (j’vous jure ça existe). Vous avez aussi des hordes de hardcore gameuses qui passent leur soirée à étaler leurs potes moustachus à Street Fighter IV et à fragger comme des oufs sur Halo. Girl Power !

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Senior et jeu video 150x145 Top 5 des préjugés qui collent à la peau du Jeu Vidéo4ème : Les Jeux Vidéo c’est pour les enfants !
Faux. Selon une étude réalisée par Nielsen Games en 2008, l’âge moyen du joueur européen est proche de 30 ans. Quand on y réfléchit bien, rien de plus logique. Démonstration : 1.le jeu vidéo est un loisir pour enfants et adolescents apparu dans les années 80. 2.les joueurs ont grandi en même temps que l’industrie du jeu vidéo et ont donc aujourd’hui entre 35 et 45 ans. 3.Si l’on prend en compte les nouvelles générations de joueurs arrivées depuis, on tombe sur une moyenne de 30 ans. CQFD. Et puis surtout, il suffit de regarder le prix des consoles next-gen (200 à 300€) et des jeux (60 à 70 €) pour se rendre compte qu’on n’est plus face à un loisir de petits garçons… Une PS3, une manette et un jeu, en francs constants, c’est l’équivalent de mon argent de poche cumulé de 1989 à 1999.

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jeux video cerveau 150x150 Top 5 des préjugés qui collent à la peau du Jeu Vidéo3ème : Les Jeux Vidéo ça rend débile !
Faux. La pratique des jeux vidéo participe au développement d’une acuité visuelle aiguë et d’une meilleure représentation de l’espace en trois dimensions. Les jeux vidéo favorisent également l’amélioration des reflexes psychomoteurs et la capacité à exécuter plusieurs tâches en même temps. Une étude du Economic and Social Research Council, réalisée auprès de plus de 800 enfants en Angleterre, a montré que les joueurs de jeux vidéo étaient plus intelligents, et qu’ils développaient des capacités de coordination musculaire et de concentration comparables à celles des sportifs de haut niveau ou des pilotes de chasse. Normal quand on sait qu’un jeu de foot de base (Fifa ou PES, pas de polémique) requiert l’utilisation simultanée de : quatre boutons, quatre gâchettes et deux joysticks… Blague mise à part, il ne faut pas oublier que les jeux vidéo c’est aussi des jeux de réflexion (Professeur Layton sur DS), des jeux de rôle et d’aventure (Oblivion, Zelda) et des jeux de stratégie (Civilisation)… qui demandent de bonnes capacités d’observation et font appel à la logique.
Les phénomènes d’addiction aux jeux vidéo (les no-life ou les otakus), régulièrement mis en avant par les ennemis de la cause, demeurent tout à fait exceptionnels. Conseil perso… Le meilleur antidote face à l’addiction aux jeux vidéo : du coca à volonté et une petite vessie… obligé de faire des pauses toutes les deux heures, comme sur l’autoroute ;-)

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jeux video nintendogs 150x150 Top 5 des préjugés qui collent à la peau du Jeu Vidéo2ème : Les Jeux Vidéo c’est trop violent !
Faux. Les deux jeux les plus vendus en 2008 étaient Mario Kart Wii et Wii Fit…sauf à considérer la carapace rouge comme une arme de première catégorie, pas grand-chose de violent là-dedans… Le hic dans ma démonstration c’est le troisième jeu le plus vendu en 2008 : GTA 4… Petit rappel pour ceux qui habitent sur Mars, dans GTA IV vous incarnez un truand qui doit faire son trou dans la mafia locale façon Scarface. Ce jeu-là est clairement violent et immoral, j’aurais beaucoup de mal à vous dire le contraire. Mais encore une fois, les jeux vidéo ce n’est pas que ça… Est-ce qu’on dit par exemple que le cinéma est trop violent, en se basant uniquement sur Orange Mécanique ou Massacre à la tronçonneuse ?
De plus, depuis longtemps l’industrie du jeu vidéo s’est dotée d’un système complet de classification des jeux par âge : le PEGI. Les jeux représentant des scènes de violence sont de facto interdits au moins de 16 ans, voire au moins de 18 ans.
Pour finir de vous convaincre que les jeux vidéo c’est pas que de l’ultra-violence, voici la liste des 10 jeux les plus vendus de l’histoire : 10.Wii Fit, 9.Super Mario World, 8.Nintendogs, 7.Pokemon Argent-Or, 6.Wii Play, 5.Duck Hunt, 4.Tetris, 3.Pokemon rouge-bleu-vert, 2.Super Mario Bros, 1.Wii Sports… Pas très violent tout ça… peut-être Duck Hunt à la limite, mais là vraiment vous chipotez !

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mr geek 150x150 Top 5 des préjugés qui collent à la peau du Jeu Vidéo1er : Les Jeux Vidéo rendent beaux et intelligents
Faux. Désolé…


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5 Commentaires »

  • Vachalait dit :

    La proportion homme/femme dans l’utilisation des jeux video stagne encore pas mal du côté next gen cmême si le « sexe faible » a parfois de sérieuse propension à mettre la pâté à de gros prétentieux arrogants sur leur propre terrain de chasse ;-)

  • laroisse dit :

    Je fréquente occasionnellement deux blogs de jeux vidéo au féminin qui sont pas mal : http://www.9irl5.com et http://www.gamongirls.com
    Mais les sondages montrent effectivement que les filles jouent davantage à des mini-jeux sur internet que sur console ou PC.
    En même temps, un joueur reste un joueur… même si c’est une joueuse.

  • Cerveauphage dit :

    J’suis pas mal d’accord, mais pas sur le point « les jeux vidéos sont violents ». Dans GTA IV, le héros n’est pas un mafieux, mais un homme en quête de vengeance qui est obligé de pactiser avec les mafieux et les voyous de tout genre (et même une organisation gouvernementale) pour réussir. De plus, l’on est absolument pas obliger de tuer tout le monde, de voler des voitures, etc… L’on peut également épargner les innocents pendant les missions, prendre un taxi ou la voiture garée devant l’appartement, respecter le code de la route, etc…
    C’est uniquement le joueur qui décide de sa manière d’agir. D’accord ça incite, mais ça n’oblige pas ! Voilà la grande nuance que les détracteurs de jeux violents ne voient jamais : le choix est laissé au joueur.

    Ah et encore un petit point : massacre à la tronçonneuse n’est pas vraiment violent (surtout glauque et macabre) et le héros de Orange Mecanique est bien puni de sa violence, le film est uniquement un questionnement sur la nécéssité de la violence dans l’humanité.

    Ne faisons pas à d’autre oeuvres ce qu’on ne veux pas qu’on fasse aux jeux vidéos…

  • RBinZ dit :

    J’ajouterai sur GTA4, que malgré de la violence, du cul, de la drogue (de la viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiie), on trouve surtout dans ce jeu une critique satyrique de la société moderne américaine.

    Franchement, il suffit de se creuser le ciboulot avant de découper une famille heureuse avec les pales d’un hélicoptère volé au policier du coin, au passage, écrasé avec une voiturette de golf, pour trouver un fond sensible, noir et décalé, rapportant assez violemment un regard sur notre société moderne, où « on boit pour oublier que c’est ça l’bonheur ».

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