Les Citoyens de Gamocratie
Dans la torpeur d’une nuit d’été, sous le bombardement festif et commémoratif d’un feu d’artifice de la mi-juillet, naquit l’idée un peu folle d’une constitution gamocratique. Les deux pères fondateurs, désinhibés par quelques menues coupettes de Despé, crièrent, entre deux pétarades bleutées, leur inébranlable volonté de libérer le monde des jeux vidéo de tous ses garde-fous. « Au diable les conventions, la pensée molle et les bien-pensants! »
A des gigaoctets d’être découragés par les velléités de censure d’un voisinage sceptique, Laroisse et Mfff, les Danny Wilde et Brett Sinclair d’un Ludiquement Vôtre, gribouillèrent les premières lettres de noblesse de cette charte fondatrice par la force et la complémentarité de leurs différences assumées. L’un vient du Sud, l’autre du Nord. L’un assume ses tendances casual, l’autre sa geekitude. L’un est moche, l’autre est beau. Tout les séparait. La Gamocratie les a réuni. Et n’attend que vous pour grossir les rangs de la résistance.
Et puisqu’il y a une vie avant la gamocratie, voici le parcours vidéoludique de nos deux combattants du pixel libéré.


