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Avant de passer à 2012, de canoniser Mass Effect troisième du nom et de se foutre de la gueule de la Wii U, Mfff a décidé de régler ses comptes une bonne fois pour toutes avec l’année 2011. Et d’adouber ou de bannir, sur l’autel sacré de la Gamocratie, les oubliés inoubliables de ses douze derniers mois de geekerie. Bref, ça va charcler.
Après un cru 2011 frisant la piquette honnête mais âpre, Mfff s’était pris une année sabbatique loin des pelouses virtuelles. Du coup, le pauvre homme s’emmerdait grave. Et avait même acheté une Wii et une DS, rendez-vous compte. Autant vous dire que EA n’avait pas intérêt à merdouiller son Fifa 12…
Parce qu’on a beau avoir 15 ans comme Boll ou 45 comme Mfff, on finira tous par perdre nos dents et trembler du pad, la Gamocratie s’offre un voyage dans le temps et vous donne rendez-vous dans 50 ans. Quatre questions pour découvrir le vieux geek qui sommeille en vous.
Si Mfff ne fout plus grand chose sur Gamocratie, c’est pas de sa faute. Mfff a un boulot, Mfff a une gonzesse et surtout Mfff a une double vie. Un univers parallèle où Dieu, le premier jour, aurait inventé le carré puis se serait reposé jusqu’à la nuit des temps. A nous de nous démerder avec ça. A faire des cathédrales avec des cubes le jour. Et à zigouiller du zombie la nuit. Bienvenue sur Minecraft. Bienvenue de l’autre côté du miroir. Ceci est mon histoire.
Vous l’avez remarqué : la Gamocratie teste à la vitesse d’un escargot sous Prozac. Le jeu sort. Un mois pour l’acheter. Un mois pour le finir. Et un autre pour le verdict. Le hic, c’est que l’on geeke plus vite que l’on ne critique. Du coup, une tripotée de hits de l’an dernier (voire de 2009…) attendent sans plus y croire le jugement gamocrate. Bosseur au grand coeur, Mfff teste en express les oubliés de 2010.
Pas le dernier à ouvrir sa gueule sur n’importe quel sujet un tant soi peu pixellisé, le gamocrate lambda a la réputation d’être un monstre de culture gaming. Info ou intox ? Il est plus que temps de faire le tri entre mythe et réalité en confrontant votre quotient vidéoludique au Grand Quizz Gamocratique. Que le plus geek l’emporte !
Il y a des jeux comme ça qui vous laissent avec une boule au ventre, des frissons plein partout. L’envie de pleurer, un peu. L’envie de plus rien, après. A quoi bon traîner son baby blues virtuel chez les Terriens quand on sait qu’il faudra attendre quelques secondes-lumière avant de toucher au troisième opus. Terminer Mass Effect 2, ça fout grave le spleen. Parce que c’est trop bon, parce qu’attendre, c’est trop long. Parce que…
Ce qui est bien avec la Gamocratie et ses deux pères fondateurs, c’est que quand l’un dit une connerie, l’autre peut rectifier dare-dare. Notre ami Laroisse, sûrement financé en Online pass infinis par Electronic Arts, a succombé aux chants austères des sirènes de Fifa 11. Il était temps que Mfff l’Incorruptible pointe le bout de son avis sur la question. Et j’aime autant vous prévenir : Mfff n’est pas content.
A tous ceux qui doutent encore que l’Iphone et sa copine tablette soient des consoles de jeu à prendre au sérieux, Angry Birds vient bombarder leurs a priori. Durée de vie à deux chiffres, challenge éprouvant, enrobage kawaï, et jouabilité au poil ( et au doigt) : à 0,79 euros l’été vidéoludique, on a vu pire comme investissement…
Loin des tests balancés trois minutes après la sortie d’un jeu censé se terminer en vingt heures, la Gamocratie, fidèle à son adage « Rien ne sert de galoper, il faut dégainer à point », livre son verdict sur le très recherché Red Dead Redemption deux mois après tout ce monde pressé. Après avoir fait d’un hors-la-loi sans envergure une Légende de l’Ouest, un seul constat s’impose : RDR, c’est notre putain de rêve américain.
Prostrée, par peur du châtiment divin, dans un consensus mou, toute la clique journalistique fait la courbette à Kratos et vénère en masse son ultime épopée. Parce que la Gamocratie n’a peur de rien et certainement pas d’un peinturluré en spartiates, on ose dire tout haut ce qu’on a pensé de GOW3 : on a adoré, encore plus que tout le monde.
Qui suis-je ? Où vais-je ? Mais pourquoi donc l’infinité du cosmos ? Le joueur, presque comme un être humain normal, est assailli de questions paradigmatiques et existentielles pour tenter de comprendre le monde sauvage qui l’environne. Pour t’aider déjà à mieux te connaître toi-même, la gamocratie t’a mitonné un test sur mesure. Pour savoir quel genre de gamer tu es.

